Rockstar pristnosti igralnih posnetkov uradno ni potrdil, vendar so bili nekateri zaradi zahtevkov za odstranitev vsebine zaradi kršitev avtorskih pravic že umaknjeni. Odtekanje informacij je še posebej neprijetno, ker je podjetje za prihodnji teden pripravilo veliko uradno predstavitev igre. Razširjeni pogled na GTA VI bo 27. avgusta najprej objavljen na Netflixu, približno šest ur pozneje pa naj bi bil na voljo tudi na YouTubovem kanalu Rockstar Games. Vodstvo matične družbe Take-Two je promocijsko sodelovanje opisalo kot del nove marketinške strategije.
Protest proti odločitvam podjetja
Posnetke je na spletu objavljal posameznik oziroma skupina, ki uporablja ime CyberLeek. Poleg videov je na spletu zakrožil tudi domnevni zemljevid igre. Objavitelj pravi, da gre za protest proti odločitvi Rockstarja, da igre ne bo mogoče kupiti na fizičnem ploščku. V plastični škatlici bo namesto fizičnega nosilca koda za digitalni prenos celotne igre. Igričarska skupnost je bila do te poteze izjemno kritična, saj gre za protipotrošniško potezo in načenja vprašanja dolgoročne dostopnosti iger. Med drugim to pomeni, da igre ne bo mogoče prodati naprej, prav tako iz preteklih izkušenj vemo, da igre po daljšem obdobju niso nujno več na voljo.
GTA VI je sicer eden največjih projektov v zgodovini industrije videoiger. Rockstar je igro razvijal več let. Uradna višina proračuna sicer ni bila objavljena, po nekaterih ocenah stroškov razvoja in trženja pa naj bi v igro vložili med eno in dvema milijardama dolarjev, zaradi česar jo številni analitiki uvrščajo med najdražje igre, ki so bile kadar koli izdelane. V središču zgodbe bosta tokrat Jason in Lucia, kar pomeni, da bo Lucia prva ženska protagonistka v osrednji zgodbi glavne serije iger. Rockstar je doslej razkril razmeroma malo podrobnosti, zato je vsak nov posnetek, slika ali podatek o igri za oboževalce pravcati dogodek.
Rockstar je GTA VI prvotno načrtoval prej, vendar je bil izid večkrat prestavljen. Igra naj bi po zadnji prestavitvi izšla 19. novembra 2026, ob izidu pa bo na voljo za playstation 5 in xbox series X/S. Grand Theft Auto VI vrača franšizo v izmišljeno zvezno državo Leonida, ki je močno navdihnjena s Florido in njenim najbolj znanim mestom, Vice Cityjem, ki je Rockstarjeva interpretacija Miamija. Pričakujemo lahko izjemno realistično okolje, s pristnimi interakcijami med igralcem in posameznimi liki ter zgodbo, v kateri se mešata kriminalna drama in satira Amerike. Pričakovati je, da bo šesti del še utrdil status GTA kot najuspešnejše igričarske serije. Pogosto se recimo pojavljajo ocene, da je založnik Take-Two Interactive, matična družba Rockstar Games, samo z igro Grand Theft Auto V in pripadajočim načinom GTA Online od izida leta 2013 zaslužil okoli 10 milijard dolarjev.
Kontroverznost kot zastonj reklama
A če peti del po številnih ocenah velja za najdobičkonosnejši proizvod zabavne industrije vseh časov, ni bilo vedno tako. Ob prelomu tisočletja so bile okoliščine povsem drugačne. Videoigre so bile konec devetdesetih v družbeni zavesti pretežno domena otrok, ker pa se je v tem obdobju povprečna starost igralcev postopoma višala, so se hkrati spreminjali dizajn in teme videoiger. Londončana Sam in Dan Houser sta leta 1998 sodelovala pri ustanovitvi podjetja Rockstar Games. Še nekoliko prej je škotski razvijalec DMA Design, ki je pozneje postal Rockstar North, izdal prvi Grand Theft Auto. Prvi del, ki je v Veliki Britaniji izšel decembra 1997 in je bil igran s ptičje perspektive, je bil v medijih na udaru zaradi tem nasilja in kriminala. Številne starševske kampanje pa so ironično dosegle nasproten učinek, saj je igra prav zaradi pozivov k bojkotu postala znana tudi širše.
Uspešnost serije je utrdil in nadgradil tretji del serije, ki je bil leta 2001 hkrati eden pomembnejših mejnikov za vso igričarsko industrijo. S preskokom v tridimenzionalni svet je GTA III ponudil za tisti čas nepredstavljivo izdelan svet. V fiktivnem Liberty Cityju so lahko igralci na izmišljenih radijskih postajah prisluhnili licencirani popularni glasbi in parodičnim pogovornim oddajam, sledili zgodbi protagonistov, ki so jim glasove posodili igralski zvezdniki Frank Vincent, Joe Pantoliano, Michael Madsen in Kyle MacLachlan, igra pa je ponujala številne stranske dejavnosti, med katerimi je precej medijskega prahu dvignila obravnava prostitucije. Igra je bila kratek čas prepovedana v Avstraliji.
Uspeh predhodnika je pospešil razvijalni ciklus, že leto pozneje so se police šibile pod težo podnaslova GTA Vice City, ki je bil tokrat umeščen v pisano, hiperstilizirano interpretacijo sončne Floride. Rockstar je bil ponovno na udaru zaradi spolnosti in nasilja, zaradi določenih izsekov pa si je nakopal celo tožbo kubanske in haitijske skupnosti. Toda nič ni ustavilo drvečega vlaka, franšiza je pridobila kulturni status, kakršnega videoigre dotlej niso imele, kar je v serijo pripeljalo tudi zvezdniške glasove, med njimi Raya Liotto, Dennisa Hopperja in Jamesa Woodsa. Serija se je dokončno zasidrala v mainstream, hkrati pa z narativno rabo klasičnih hollywoodskih pripovednih tropov, parodiranjem mačizma in preigravanjem družbenih stereotipov nastavila ogledalo ameriški zabavni industriji. Več o retrospektivi franšize pa lahko preberete na povezavi do starejšega članka.