Po razpadu družine ostane Marko, nekdanji voznik tovornjaka, sam z desetletnim sinom Luko, ki boleha za redko nevrološko boleznijo. Ko izve, da v Ljubljani poteka eksperimentalno zdravljenje, ki bi mu lahko rešilo življenje, se odloči za tvegano pot skozi več držav nekdanje Jugoslavije brez dovolj denarja, zanesljivih dokumentov in z omejenim časom.
Tako je umetna inteligenca začela zgodbo na zahtevo, naj napiše sinopsis za scenarij o očetu, ki potuje z bolnim otrokom skozi države nekdanje Jugoslavije. Začetke scenarija pod delovnim naslovom Pot brez meja je nadaljevala z opisom poti in razdelala scenarij v obliki kronološkega pregleda dogajanja in razvoja likov.
Opisala je glavne junake, motiv potovanja in po dejanjih razdelala pot skozi Slovenijo, Hrvaško, Bosno in Hercegovino ter Srbijo z različnimi zapleti, srečanji in razkritji ter napetim vrhuncem, operacijo v Beogradu, vse skupaj pa končala z epilogom. In ta se glasi: Marko in Luka sedita na obali Jadranskega morja pri Svetem Stefanu, kjer v ozadju igra harmonika. »Oče sinu razlaga, kako je Jugoslavija nekoč imela eno morje, eno srce, in kako vsak človek nosi svoj kos te zgodbe. Luka odgovori: »Pa smo spet skupaj, a ne?« Marko se zasmeje, navdušen nad sinovo modrostjo in upanjem, ki ga nosi nova generacija.
Umetna inteligenca je na približno dveh straneh izpisano nalogo opravila v manj kot petih minutah. Koliko bi potreboval človek? Tudi če bi bil ekstremno hiter, zagotovo več kot nekaj minut ali nekaj ur.
Enciklopedija avtorskih del
Novinar Alex Reisner je za The Atlantic že pred približno letom dni in pol objavil poročilo, v katerem je razkril, da so se modeli umetne inteligence učili na okoli 139.000 scenarijih za več kot 53.000 filmov in 85.000 epizod televizijskih serij. Podatkovni nabor, ki so ga uporabljala velika podjetja, kot sta Apple in Meta, vsebuje dialoge iz serij, kot so Simpsonovi, Sopranovi in Kriva pota, iz filmov, nominiranih za oskarja za najboljši film med letoma 1950 in 2016, vključili pa so celo dialoge s prireditev, kot so podelitve zlatih globusov in oskarjev. Zaradi tako obsežne baze podatkov, ki se nenehno širi, lahko umetna inteligenca posnema like ali celo ustvarja nove zgodbe brez ekipe scenaristov, zato so skrbi v filmski industriji več kot upravičene.
Kako umetna inteligenca nadomešča ljudi, pri čemer ji pomagajo prav njihova dela, saj se iz njih prek zbiranja podatkov uči, je eno vprašanje, drugo pa, koliko filmov in serij, ki jih gledamo, oziroma kolikšen del teh izdelkov že zdaj piše umetni um, ne pa scenaristi iz mesa in krvi. Na prvo vprašanje oziroma izziv bosta morali odgovoriti stroka, kot so scenaristi, pisatelji ipd., ki vse bolj opozarja na kršenje avtorskih pravic, ter industrija, ki je že začela sprejemati ukrepe.
Oskarji za scenarije, ki jih je napisal človek
Akademija filmskih umetnosti in znanosti je minuli mesec sporočila, da bodo že na naslednji podelitvi oskarjev veljala nova pravila, ki se nanašajo prav na uporabo umetne inteligence. Scenarije, ki se želijo potegovati za oskarja, bodo morali ustvariti ljudje. »Človek mora biti v središču ustvarjalnega procesa,« je poudarila predsednica akademije Lynette Howell Taylor. Pri igralskih kategorijah so pravila medtem nekoliko manj jasna, saj bodo upoštevali le vloge, ki so jih »dokazano odigrali ljudje s svojim soglasjem«. Kaj točno to pomeni in ali bi bila umetno ustvarjena vloga Vala Kilmerja upravičena do nominacije, saj naj bi za to imeli soglasje, akademija ni pojasnila, so pa poudarili, da bodo takšne primere obravnavali posamično.
Naj spomnimo, da sta brata Coerte in John Voorhees posnela film As Deep as the Grave, v katerem igra že več kot eno leto mrtvi Val Kilmer. Ta v prizoru iz napovednika filma, ki je bil objavljen minuli teden, v vlogi katoliškega duhovnika reče: »Ne boj se mrtvih. In ne boj se mene.«
Igralca sta brata oživila z uporabo umetne inteligence, za kar sta pridobila soglasje njegovih otrok, pri tem pa poudarila, da sta upoštevala vsa pravila o uporabi umetne inteligence, ki jih je določil ameriški igralski sindikat.
Razširjena praksa
Uporaba umetne inteligence je v filmski in TV-industriji že močno razširjena, glede na nedavno raziskavo McKinseyja predvsem v razvoju projektov in predprodukciji, kot so vizualizacija idej, analiza scenarijev, načrtovanje lokacij, rekvizitov in snemalnih seznamov, pa tudi v postprodukciji, kjer se med drugim že uporablja za sinhronizacijo, filtriranje videoarhivov, posebne učinke in animacijo.
A medtem ko bo studiem prihranila čas in denar, bo po drugi strani prinesla veliko negativnih učinkov, kot so izguba delovnih mest, kršenje avtorske pravice, digitalno poustvarjanje igralcev in padec kakovosti.
Prva z umetno inteligenco ustvarjena igralska zvezda Tilly Norwood, ki ni bila ustvarjena po nobenem zvezdniku, je bila začetek, umetni Val Kilmer je nadaljevanje, kaj sledi, pa – tako kot je marsikaj pravilno napovedal vse do zdaj – morda razkriva film Arija Folemana iz leta 2013 Kongres, kjer igralka Robin Wright v filmu podpiše pogodbo s studiem Miramax, da iz nje naredi digitalno različico, ki bo igrala v filmih namesto nje, sama pa na koncu prek droge ostane v svetu fantazije.