Leta 2022 je izšla videoigra Elden Ring. Mojstrovina, ki jo je režiral japonski mojster Hidetaka Mijazaki, je istega leta na podelitvi nagrad za najboljše videoigre The Game Awards, nekakšnih igričarskih oskarjih, pobrala štiri nagrade vključno z glavno za najboljšo videoigro leta, prodano v več kot 30 milijonov izvodov. Žanrske potankosti na tem mestu niso pomembne, v osnovi pa gre za akcijski RPG, v katerem igralci raziskujejo bogato pokrajino sveta, poimenovanega The Lands Between. Zgodbo videoigre je pomagal pisati tudi ameriški pisatelj George R. R. Martin, avtor knjižne serije Pesem ledu in ognja, po kateri je nastala HBO-serija Igra prestolov. Martin bo pri filmu sodeloval kot producent, režiral pa ga bo Alex Garland. Prav zadnje je dober razlog za navdušenje, saj gre za odličnega filmarja, ki po pravilu podpisuje dovršena filmska dela.
Britanski režiser je filmsko ledino oral kot pisec uspešnic Obala (2000), v kateri sta blestela Tilda Swinton in Leonardo DiCaprio, 28 dni pozneje (2002), Sončna svetloba (2007) in Dredd (2012), pod režijo pa se je prvič podpisal pred desetletjem, ko se je v medijsko manj izpostavljeni ZF-drami Ex Machina prevpraševal o prihodnosti razvoja umetne inteligence in s tem povezanimi vprašanji naše eksistence. Ta film je med žanrskimi sladokusci skozi leta pritegnil precej ljubiteljev. Sledil je znanstvenofantastični triler Uničenje z Natalie Portman leta 2018, lani smo v kinu pri nas videli njegov vojni triler Državljanska vojna: Vsaka vladavina se konča o vojnem konfliktu med vlado ZDA in secesionističnimi silami, letos pa je v vojni drami Warfare skupaj s sorežiserjem Rayem Mendozo v vsej bridkosti popisal misijo ameriške specialne enote vojne mornarice v Iraku.
Igričarska industrija vredna več kot filmska in glasbena
Kombinacija sveta videoigre in odličnega režiserja torej obeta. Dejstvo, da film nastaja pod okriljem produkcijske in distribucijske hiše A24 (Lady Bird, Mesečina, Podedovano zlo), ki se je v 21. stoletju uveljavila na polju vizualno in vsebinsko dovršenih filmov, ki presegajo cono udobja komercialno najbolj izpostavljene hollywoodske produkcije, je vsekakor dodaten plus. Podrobnosti o zgodbi in igralcih trenutno na spletu tako rekoč ni mogoče zaslediti. Snemanje naj bi se začelo predvidoma prihodnje leto. Tuji mediji onkraj luže so poročali, da bi lahko filmska priredba glede na videoigro raziskovala teme, kot so razpad civilizacije, boji za moč in iskanje identitete v svetu, ki je na robu uničenja. V luči Garlandovega filmskega sloga lahko pričakujemo scenografsko in vizualno impresivno priredbo igre, ki je še posebno priljubljena tudi zaradi izjemnih fantazijskih lokacij.
Trg videoiger je v razcvetu in že več let prinaša bistveno več dohodkov v primerjavi s filmsko industrijo. Leta 2023 je bila vrednost industrije ocenjena na 220 milijard evrov, do leta 2026 pa naj bi dosegla že 300 milijard. Napovedi temeljijo na trenutnih trendih rasti v industriji, vključno z nadaljnjim širjenjem mobilnih iger, rastjo e-športov, vse večjim vplivom oblačnih iger in razvoja tehnologije, kot sta virtualna resničnost in umetna inteligenca v igrah. Za primerjavo: globalni prihodki glasbene industrije so leta 2023 po ocenah različnih raziskovalnih agencij znašali okoli 30 milijonov dolarjev, prihodki filmske industrije v istem letu pa okoli 100 milijard dolarjev, od česar 40–50 milijonov predstavljajo kinoprihodki. Filmski producenti s tega vidika logično pogosto razmišljajo o priredbah najbolj popularnih igričarskih naslovov. HBO trenutno recimo vrti 2. sezono serije The Last of Us na podlagi istoimenske videoigre.